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当年非典为什么神秘结束了

当年非典为什么神秘结束了 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天(tiān)赋其次,终结技优先级略低(dī),普攻最后(hòu)点(diǎn)。3个(gè)额外能力都有比较实用的效果(guǒ),推荐(jiàn)都(dōu)点(diǎn)亮(liàng)。分(fēn)支属性中火伤收益(yì)更高,命中其次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺(yì)术家(jiā)——或者说,街头(tóu)艺人(rén)。今(jīn)天为(wèi)大家带(dài)来崩(bēng)坏(huài)星(xīng)穹铁道桂乃芬行(xíng)迹分析及(jí)加点说明,桂乃芬行迹详解。桂(guì)乃(nǎi)芬的战技更优先点,天赋其次,终结(jié)技优先级略(lüè)低(dī),普攻(gōng)最后点。3个(gè)额外(wài)能(néng)力都有(yǒu)比较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤收益更高,命(mìng)中其次,最后(hòu)点击破,三个词条均为有效,因此都推荐点。

在加点说明之前,先为大家分(fēn)析介绍一下(xià)「桂乃芬(fēn)」的行迹,理解这些行迹的效果和机制(zhì),自然(rán)也就明白这些行迹的(de)重要性(xìng)和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常(cháng)规的攻击倍率(lǜ)普(pǔ)攻(gōng),由于桂乃芬不堆双(shuāng)暴,因此没(méi)什么直伤(shāng)能力,但施(shī)放(fàng)频率不低。

在桂(guì)乃芬(fēn)用战技挂好灼烧后,基本稳定施(shī)放普攻打战(zhàn)技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门(mén)红

对指定敌方单体造成120%倍(bèi)率的火伤,并对相邻(lín)目标造成40%倍(bèi)率的火伤,有100%基础概率使目标与相邻目标陷入持续2回合的灼烧(shāo)状态,该状态下敌(dí)方(fāng)目标每回合(hé)开始时受到218.21%倍(bèi)率的持续伤害。

对群挂灼烧的主要手段,可以对(duì)三目标直接挂上灼烧效果,方(fāng)便配合后(hòu)续(xù)引爆,打出高额伤(shāng)害。后续回合中(zhōng)如果已经(jīng)清杂完成,就只需要用普攻续精英怪身上(shàng)的灼烧(shāo)回合数即可(kě),不需要再频繁施(shī)放战(zhàn)技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬(fēn)在(zài)面对(duì)30%抵抗的敌人时(shí)保证(zhèng)面板(bǎn)命(mìng)中为42.8%即可必定挂(guà)上灼烧,在面对40%抵抗(kàng)的敌人时保证(zhèng)面(miàn)板(bǎn)命中为(wèi)66.7%即可(kě)必定(dìng)挂(guà)上灼烧(shāo)。

即实战中(zhōng)0魂桂乃芬的命中面(miàn)板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用。

但在解(jiě)锁1魂后,桂乃芬的(de)战技会使敌方目(mù)标(biāo)效果抵抗降低(dī)10%,持续(xù)2回合,此时实(shí)战中(zhōng)桂乃芬仅需保证命中(zhōng)面板有2当年非典为什么神秘结束了5%~42.8%就足(zú)够(gòu)用了(le)。

因(yīn)此综合来看,比较推荐桂乃芬将自身(shēn)命中面(miàn)板(bǎn)堆到接近42.8%,此时的泛用性(xìng)当年非典为什么神秘结束了和(hé)综合性(xìng)价比都是更(gèng)高(gāo)的。

【终结技】给您来(lái)段看家戏(xì)

对敌(dí)方全(quán)体造成120%倍率的火伤,并引(yǐn)爆(bào)目(mù)标当前承受(shòu)的灼烧伤害,引爆(bào)比例(lì)为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战(zhàn)技或普攻(gōng)为敌方施(shī)加的灼烧(shāo)状态,也可以引爆敌方被火破韧后陷入的灼烧状(zhuàng)态(tài),包括艾丝妲(dá)、姬子等(děng)角色为敌方(fāng)施加的灼烧也(yě)都可以引爆。

另(lìng)外,桂乃芬终结技的引爆优先(xiān)级位于最后,如果(guǒ)桂乃芬(fēn)在施(shī)放终结技时刚(gāng)好使敌方破韧,陷入破韧的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,则该伤害也(yě)会被直(zhí)接引爆。

桂(guì)乃芬终结技耗能120点,带(dài)回能绳后能(néng)量需求减至100.5点(diǎn)。

在2战(zhàn)技2普攻情况(kuàng)下(xià)可做到(dào)稳(wěn)定4动循环,有受击情况下(xià)则可以改成1战(zhàn)技3普攻(gōng),甚至可(kě)能2战(zhàn)技1普攻3动循环等,根据实战灵活调整(zhěng)即可(kě),桂乃芬的终结技重要性(xìng)一般(bān),随缘释放(fàng)即可,不需要太(tài)过在意循(xún)环(huán)问题。

【天赋】古来君(jūn)子(zi)养艺(yì)人

敌(dí)方受(shòu)到的灼烧状态触(chù)发伤害(hài)后,有100%的基础(chǔ)概率陷入【吞火(huǒ)】状态(tài),该状(zhuàng)态(tài)下敌方目标受(shòu)到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠加(jiā)3层。

天赋是桂乃(nǎi)芬的核心(xīn)行(xíng)迹,为桂乃芬(fēn)提供了对群挂易伤的能力,大大解放了(le)桂乃(nǎi)芬的(de)配队灵活(huó)度,不局限于DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬在10级天(tiān)赋的情况下,叠满层可以为敌方(fāng)挂上21%的易伤(shāng),该乘区对常规直伤队来说是比较宝贵的,难以被(bèi)稀释。不过对于(yú)有一定配(pèi)置的DOT队来说,该效果就算是比较常见,如(rú)桑博终结技、卢(lú)卡终(zhōng)结技、卡(kǎ)芙卡1魂(hún)都带有(yǒu)挂易伤的(de)效(xiào)果。

如果(guǒ)敌(dí)方身上同时拥有多个灼烧效果(guǒ),则在这些灼烧效(xiào)果触发(fā)伤害(hài)后,会分别为敌方叠加(jiā)【吞火】层数。因此在有多(duō)个挂灼烧(shāo)能(néng)力的队伍,或能频繁引爆灼(zhuó)烧的队(duì)伍中,【吞火】天(tiān)赋的易伤可以很快(kuài)被(bèi)叠满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧触发伤害后施加的,因此(cǐ)前面(miàn)的灼烧伤害(hài)无(wú)法吃到后面施加的(de)易伤效果,属(shǔ)于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖卖艺

前台战技,立(lì)即攻击敌人(rén),进(jìn)入(rù)战斗后造(zào)成(chéng)4次(cì)伤害(hài),每次对随即敌方单体(tǐ)造成(chéng)50%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,并有100%基础(chǔ)概率使目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的手(shǒu)段(duàn),不过由于这4段伤害是纯随机的,表(biǎo)现并不稳定,因此(cǐ)除(chú)非其他队友(yǒu)都是后台战技,否则一般情(qíng)况下不(bù)会(huì)以(yǐ)桂乃(nǎi)芬的秘技收尾进战。

【额外(wài)能力1】缘(yuán)竿

普攻有(yǒu)80%基础概率使敌方目标陷入与战技相同的(de)灼烧伤害。

以前面(miàn)战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在(zài)面(miàn)对30%抵抗(kàng)的(de)敌人时有(yǒu)80%的挂(guà)灼烧概(gài)率,在面对40%抵(dǐ)抗的(de)敌人时有(yǒu)68.5%的挂灼烧概(gài)率,绝大部分情(qíng)况下都够用。

在触发(fā)1魂效果后,在面对30%抵抗的敌(dí)人时会拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧概率,面(miàn)对40%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧概率,稳定性(xìng)进一步提(tí)高(gāo)。

同时(shí),额外能力1为桂乃芬解锁了只打普(pǔ)攻(gōng)的纯产点工具人玩法,不耽误对单甚至对(duì)双施加(j当年非典为什么神秘结束了iā)灼(zhuó)烧状态的功能,且(qiě)产(chǎn)点效率大(dà)幅提高(gāo)。

【额外能(néng)力2】投狭

战斗开(kāi)始时,桂乃芬(fēn)的(de)行动提前(qián)25%。

从单(dān)卡角度来看,该行迹的意义(yì)不明,但在配队中就水落(luò)石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几(jǐ)乎可以保(bǎo)证桂(guì)乃芬更先出(chū)手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以(yǐ)使卡芙卡的(de)战(zhàn)技多引爆一种DOT伤害,在姬(jī)子、虎克等纯(chún)火队中也可以保(bǎo)证(zhèng)先手挂(guà)灼(zhuó)烧,为其提(tí)供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对(duì)陷入灼烧(shāo)状态的敌方目标(biāo)造成的伤害(hài)提高20%。

该额外能力(lì)揭露了桂乃芬(fēn)的副c定(dìng)位,提高了她的输出能力,该(gāi)效果可以视作(zuò)全覆(fù)盖(gài),因为桂乃(nǎi)芬主要的攻(gōng)击(jī)目标基(jī)本必定处于灼烧状态(tài)。

【行(xíng)迹(jì)加点说明】

行(xíng)迹:战技(jì)>天(tiān)赋>终(zhōng)结(jié)技>普攻(gōng)

分支(zhī):火(huǒ)伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键的行迹(jì),更优先点。

【天赋】:升级天(tiān)赋会提(tí)高其挂易伤的(de)能力(lì),有一定辅助效果,对全队都有(yǒu)增益,其次点(diǎn)。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬终(zhōng)结技频(pín)率(lǜ)不算高,且升级提升的倍率和引(yǐn)爆比(bǐ)例不多,因(yīn)此靠后点。

【普攻】:只(zhǐ)影响(xiǎng)直伤倍(bèi)率,但(dàn)由于施放频率很高,所以可(kě)以稍微(wēi)点一下。

总(zǒng)体来说,桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技(jì)优先级(jí)略低,普攻(gōng)最后(hòu)点。3个额(é)外能力都有比较实用的(de)效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火(huǒ)伤收(shōu)益更(gèng)高,命中其次,最(zuì)后点击破,三个词(cí)条均为有效,因(yīn)此(cǐ)都推荐点。

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